unity游戏开发实战光盘(unity 开发游戏)
发布时间:2024-07-18Unity自学可以先从官方文档开始对Unity有个初步认识,然后学习C#开发语言、Unity引擎,到后续的项目架构和实战练习,循序渐进。第一阶段:Unity初步认识先了解Unity是什么,Unity的背景故事以及Unity的特色介绍。
首先,一开始可能对游戏引擎没什么概念,建议先入门一两个游戏引擎(我推荐可以先去学习Cocos2d-x和Unity3D两个引擎,市面上大多数游戏是利用这两个引擎开发的)。入门阶段要做的就是看该引擎的教程(书籍、视频、网上博客、网上教程、官方帮助文档等),并且熟练该引擎所使用的编程语言。
学习的步骤和知识尽量系统化,建议你下载或在线看视频教程,跟着教程学一遍,一般是让你跟着做一个游戏 DEMO,这对你对 Unity 的整体功能的掌握很有帮助,可以去优酷搜 Unity 系列教程,或者去极客学院那里有个由浅入深的 Unity 系列教程。
其他的书还有《Unity3D游戏开发基础》、《C# 从入门到项目实践》、《Unity游戏开发入门经典》、《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》、《游戏编程模式》等。
以下内容推荐两部分书籍,第一部分C#书籍:《C#入门经典(第八版)》、《深入理解C#》、《C#图解教程》;第二部分Unity书籍:《Unity x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》、《Unity3D游戏开发》。
《手机游戏开发》(金玺曾 著)第二本书——为了基础!《Unity3D游戏开发》(宣雨松 著)这书对每一个基础知识,都写了一篇程序,注释多!很适合新手理解。而且几乎对Unity每一个面板里每一行内容都有简单的解释。
《3D 数学基础》这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。
Unity中编写Shader的语言是ShaderLab,ShaderLab是基于Cg,即C forgraphics,是微软和NVIDIA相互协作在标准硬件光照语言的语法和语义上达成的一种一致性协议。Shader入门学习书籍如2014出版的《Unity 着色器和屏幕特效开发秘笈》中文版。书中以实现的特效案例为线索,由浅入深的讲解ShaderLab的使用技巧。
猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)然后可以看《Unity Shader and Effect Cookbook》,或者它的中文版《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》。这本书会展示shader中的各个方面,如漫反射着色、纹理贴图、镜面反射等等。
unity3d是用C#开发的,是一个综合型的游戏开发工具,专业的游戏引擎。Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
对于Unity相信很多人多不陌生,用一句话来描述就是:Unity是游戏引擎、游戏开发工具。支持的维度 3D,2D,可以进行3D,2D游戏开发。对编程有所认知的朋友,大概会说“你问Unity是干什么?开发游戏一个开发工具”。
需要编程,Unity3D是一个可以轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
340+ Fantasy Skill Icon Set 包含344个128x128分辨率的png技能素材。2: Magic Spell Icon 2 包含148个分辨率为100x100的魔法图标。3: 500 Skill Icons 包含510个分辨率为256x256的技能图标,适合RPG、MOBA和卡牌游戏。包含各种族的技能图标。
D游戏技术与应用:2D游戏技术概论,游戏地图系统,GUI系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎BASS,Cocos2D-X引擎,Box2D物理引擎。 游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。
包含514个80x80分辨率的png图标素材。适合科幻机甲类型游戏,包含多种武器装备与物品。1:340+FantasySkillIconSet 包含344个128x128分辨率的png技能素材。2:MagicSpellIcon2 包含148个分辨率为100x100的魔法图标。3:500SkillIcons 包含510个分辨率为256x256的技能图标,适合RPG、MOBA和卡牌游戏。
包含136个人类和怪兽头像图标。6:Avataricons:HumanCharacters 包含40个分辨率为256x256的人类头像素材。1:WeaponandArmorIconPack 包含332个分辨率为256x256的武器和防具图标。2:1690+RPGIcons 包含1696个84x84分辨率的png图标素材。内含各种武器装备与道具物品图标,适合RPG游戏的图标素材需求。