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c语言课程设计猜数字游戏(c语言程序设计猜数游戏)

发布时间:2024-07-26

用C语言编写一个具有简单界面的猜数字游戏

先产生一个随机数N。然后输入数I,如果i大于N,则提示大于信息。如果I小于N,则提示小于信息。直到I==N,则输出成功信息。这是我用C语言写的。

使用了`do-while`循环,确保用户至少有一次猜测的机会。 修正了原来`if-else`语句中的一些语法错误,比如将`printf(请输入一个1~100数:);`改为`printf(请输入你猜的数字:);`,并且修正了`scanf`语句的括号问题。 增加了`return 0;`语句,以符合C语言程序的标准结尾。

分析:先产生一个随机数N。然后输入数I,如果A大于N,则提示大于信息。如果I小于N,则提示小于信息。直到I==N,则输出成功信息。这是我用C语言写的。

c语言编程:猜数字游戏?

请注意,代码中已经纠正了一些错误,例如将 `getch()` 更改为 `getchar()` 以符合 C 标准库函数,以及修正了时间函数的调用方式。同时,我也添加了字符串结束符 `\0` 来确保字符串正确结束。

老师要求我们用c语言编写一个程序,是一个猜数字的游戏,随机出一个数字,然后猜,可以无限制的往下猜,如果你所猜数大于随机数,会提示你too high,相反,会提示你too low。

number = rand() % 100 + 1;printf(我已经选择了一个1到100之间的数字。

c语言程序设计新猜数游戏,刚接触c语言不太会,有没有人能帮忙解答一下...

1、printf(玩家C得分:%d分\n, scoreC);return 0;} ```以上代码中,通过rand()函数生成1到100之间的随机数,然后进入游戏循环。在循环中,程序提示当前玩家输入自己猜测的数字,并根据输入进行相应处理,包括判断输入是否有效、扣除相应的分数、输出下一步应该猜测的范围等。

2、使用了`do-while`循环,确保用户至少有一次猜测的机会。 修正了原来`if-else`语句中的一些语法错误,比如将`printf(请输入一个1~100数:);`改为`printf(请输入你猜的数字:);`,并且修正了`scanf`语句的括号问题。 增加了`return 0;`语句,以符合C语言程序的标准结尾。

3、请输入一个数字:\n);scanf(%d,&g);while(1){if(gn) {d=g;printf(太小了,\n在输入一个数字:);scanf(%d,&t);g=t;} if(gn) {d=g; printf(太大了,\n再输入一个数字:);scanf(%d,&t);g=t;} if(g==n){printf(你猜对了!就是156。

4、进行判断练习,若猜数是50,猜了40,范围变成40到100,若猜60,范围变成40到60.通过循环来控制。

c语言编写一个猜数字游戏

1、printf(玩家C得分:%d分\n, scoreC);return 0;} ```以上代码中,通过rand()函数生成1到100之间的随机数,然后进入游戏循环。在循环中,程序提示当前玩家输入自己猜测的数字,并根据输入进行相应处理,包括判断输入是否有效、扣除相应的分数、输出下一步应该猜测的范围等。

2、int main(void) { int number, guess, attempt;srand(unsigned) time(NULL);number = rand() % 100 + 1;printf(我已经选择了一个1到100之间的数字。

3、老师要求我们用c语言编写一个程序,是一个猜数字的游戏,随机出一个数字,然后猜,可以无限制的往下猜,如果你所猜数大于随机数,会提示你too high,相反,会提示你too low。

C语言程序设计猜数字游戏

请注意,代码中已经纠正了一些错误,例如将 `getch()` 更改为 `getchar()` 以符合 C 标准库函数,以及修正了时间函数的调用方式。同时,我也添加了字符串结束符 `\0` 来确保字符串正确结束。

printf(玩家C得分:%d分\n, scoreC);return 0;} ```以上代码中,通过rand()函数生成1到100之间的随机数,然后进入游戏循环。在循环中,程序提示当前玩家输入自己猜测的数字,并根据输入进行相应处理,包括判断输入是否有效、扣除相应的分数、输出下一步应该猜测的范围等。

老师要求我们用c语言编写一个程序,是一个猜数字的游戏,随机出一个数字,然后猜,可以无限制的往下猜,如果你所猜数大于随机数,会提示你too high,相反,会提示你too low。

猜数字游戏C语言编程

```请注意,代码中已经纠正了一些错误,例如将 `getch()` 更改为 `getchar()` 以符合 C 标准库函数,以及修正了时间函数的调用方式。同时,我也添加了字符串结束符 `\0` 来确保字符串正确结束。

number = rand() % 100 + 1;printf(我已经选择了一个1到100之间的数字。

printf(玩家C得分:%d分\n, scoreC);return 0;} ```以上代码中,通过rand()函数生成1到100之间的随机数,然后进入游戏循环。在循环中,程序提示当前玩家输入自己猜测的数字,并根据输入进行相应处理,包括判断输入是否有效、扣除相应的分数、输出下一步应该猜测的范围等。