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开发独立游戏(开发独立游戏选择什么引擎)

发布时间:2024-08-20

零基础做独立游戏要如何开始?

1、你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: ?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-333736549408937845 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。

2、在平时一定要加强锻炼自己的编程思维,因为在制作游戏的时候最重要的就是编程能力,只要编程能力达到一定境界之后想制作什么游戏就制作有什么游戏。可以通过Scratch编程软件来制作独立游戏,因为这是一个非常适合中小学生的编程软件,和其他软件相比难度也要小很多。

3、游戏策划。工作范畴包括故事设计、AI设计、玩法设计、数字设定、关卡设计。人员配置有编剧人员、游戏策划人员;游戏美术。工作范畴包括原画、建模、贴图、动画特效、用户界面。人员配置有原画师、模型师、材质师、动画师、特效师、UI设计师;游戏程序。工作范畴包括游戏引擎程序、脚本编辑、材质开发。

4、做好前期准备后,就需要开始制作了。小游戏可以直接用编程软件制作,大游戏会用游戏引擎。现在有很多开源的游戏引擎,比如Urho3D,O3DE,Irrlicht,GamePlay3D等等。很难使用大厂的发动机。选定发动机后,将正式进入生产阶段。这里我们需要把游戏做到90%甚至99%。

独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

1、GWB独立游戏孵化器自成立以来,一直以助力国内独立游戏行业健康发展为己任,为中国独立游戏从业者提供赛事奖金、知识分享、交流平台、流量曝光等层面的支持。在助力中国独立游戏出海方面,GWB也有着多年的积累和多维度的涉猎。

2、A给B200元,B去营业厅,把这200元充到A账户里,自己又掏200充到A账户。此时A得到了400元话费,B得到了400元购物券! 这时候就简单了,比如你所在的城市有3所大学,每所大学5000学生,找一帮学生帮忙,打一个“充200赠200”的条幅,每搞到一个用户就奖励他们20元。

3、在去香港之前准备身份证复印件、通行证/护照复印件、通讯地址、工作单位资料,我们帮您填写开户申请表格。9点坐地铁去香港,约11点到安盛香港分公司。香港证监会持牌人面见客户,客户在他/她面前签署相关申请表格,然后把申请表格与资料递交给安盛审核职员。

4、只有世界和平、统一,人类才能有更好更快的发展。让世界和平、统一从我做起,从现在的每一件事做起,更要从每一个国家、每一个民族做起。

5、这是一套市场上绝对的主力游戏配置。对于显卡虽然DX10已经上市,但是对于3D支持不够完美,所以显卡选择了G7显卡。对于2条DDR2 667内存和7900GS卡我们可以根据的实际需要来调整。我本人是非常喜欢这套配置的。

为什么感觉做独立游戏的人都喜欢卖惨,有人为他们的卖惨买账吗?_百度...

1、肯定是会有人为这些独立游戏制作人的卖惨买单的。一方面是因为绝大多数人都有同情心,大家在面对弱者的时候,往往会不由自主的想要去帮助他们,特别是当他们能够声情并茂的讲述自己到底是因为什么原因而沦落到今天这个地步。

2、我仔细分析了出圈原因。一方面,是撞上了税务稽查的风口浪尖,另一方面,卖惨的话题,很好的辅助了人设的出圈。仔细想想当前的人设,这么容易的变现,就会发现,其实,是迎合了受众心理。因为,对绝大多数人来讲,看到比自己有钱的人破产了,心理会轻松很多,不再有那么大的压力。

3、有的卖惨营销是真实的,是实属无奈之举。有的人因为生意不好而压力巨大,在卖东西的过程中情绪崩溃大哭,这样的情况是客观存在的。……因此这些人的情况是属实的,他们的行为也不是卖惨,而是自己真实心情的反映。……对于这些人,我们心怀同情,如果自己力所能及的话,会尽力去帮助他们。

4、这其实是在筛选目标人群,只有找到那些单纯的人才好骗。

5、人品认知都积极正向。这种看一眼就能知道目的的尴尬演技,一次两次观众还买你的人设,次数多了也会审美疲劳的。不是每个人都吃卖惨这一套,也不是每次卖惨都能达到目的,小心机请谨慎使用,心机太多就没人捧场了,毕竟群众的眼睛都是雪亮的。眼泪哭多了,就不值钱了。这惨卖多了,就变得老惨了。

一个独立游戏制作人需要哪些知识?需要应用哪些工具?

1、独立开发一款新游戏需要具备以下知识:游戏设计:熟悉游戏设计原则,并能够创造出有趣、具有吸引力的游戏玩法和游戏世界。编程:掌握一种编程语言,并能够编写游戏逻辑、实现游戏系统和控制游戏流程。游戏引擎:选择一款适合您项目的游戏引擎,并熟悉它的工作原理和使用方法。

2、知识基石: 了解游戏设计的基本规则和原理,多玩游戏,理解不同类型的特性和设计方法,但还无法亲手操作。就好比你知道川菜的麻辣口感和宫保鸡丁的原料,却不会烹饪。首要任务是掌握游戏设计的基础组成部分,如平台选择(如PC、手机、主机等)、技术、美术和音乐元素,以及整体开发流程。

3、编程知识。 游戏设计知识。 美术技能。 音频设计知识。 测试和质量控制技能。接下来详细解释这些所需知识:编程知识是游戏开发的核心基础。游戏开发者需要掌握至少一种编程语言,如C++、Unity的C#或Unreal Engine的C++等。游戏逻辑、角色控制、场景渲染等都需要通过编程来实现。

独立游戏开发需要投资吗

开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。

大概想了下,肯定需要的资金有:伙食费:这个是关乎生存的,至少要能保证自己或者做出游戏来。所以在做独立游戏之前一定要先保证自己的温饱,这也是为什么很多人都是兼职做独立游戏。毕竟这就是现实啊……水电费、网费:这个是生产资料,假设不用考虑买电脑的话。

如果你的游戏要发Steam,现在必须要交100刀的Steam Direct费用。不过这个钱是会在你销售额达到100刀后返还的。如果你的游戏要发布到移动平台,那么需要缴纳App Store(每年)和Google Play(一次性,如果要发国外Android的话)的开发者账号费用。如果是国内平台,那么还需要办理版号。

也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。

视城市而定)综上所述,即使没有任何问题,起码需要投资450万才有可能做出一个像样的独立游戏,网上说的500w做游戏一点也不假,甚至可以说已经压缩过成本了。

独立游戏制作团队往往由极少数人组成,因此资金的储备十分有限。有时候,没有足够的资金来支付必要的开发工具成本,或是确保开发者有足够的时间和精力去完成游戏的开发进程。在面对这种挑战时,独立游戏制作团队通常会寻求一些独立投资者的支持,或是选择向大众众筹账号发布募资信息。