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vs2010开发游戏(visual studio开发游戏)

发布时间:2024-09-18

vs2010源代码加密问题

1、.Net 开发的直接编译出来的程序都是可以被反编译的。如果想保护自己的版权,建议还是要使用混淆。

2、如果不经过处理,经过反编译或逆向工程后,你的源代码将一览无遗,完全暴露,别人想怎么改就怎么改了。这是.NET的一大弱点,不过这个问题可以通过第三方软件来保护,比如大名鼎鼎的MAXTOCODE,XENOCODE等等。

3、解决方案如下:在window中打开功能里输入regedit,回车打开注册器。然后进入如下路径中 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsa\FipsAlgorithmPolicy 将 enable设置为0 即可。

4、不知道你用的是哪个版本,我用的是VS2010,里面有个生成-》生成解决方案,或者是(生成项目命),在你项目的路径下有个debug文件夹,里面就会有生成的exe文件了。

5、当然,现在ASP.NET MVC框架都出来好几个版本了,基本看不到code behind代码了。如果你说的是代码混淆的话,那是另一种技术Dotfuscator。该技术可以通过混淆代码,达到源代码加密。这样可以防止反编译盗取源码。附图是VS2010的截图,微软自带的第三方代码混淆器。希望对你有帮助。

用vs2010如何在制定位置输出字符,有详细案例最好,可补追分。

1、选中它,在纸材框架中,可以改变纸材名称,设置标签纸宽度/高度的数值;单击“添加项目→标签1”,在纸材1的左方出现了加号,点击加号,看到展开的项目中已经有“标签”选项;点击“标签”,输入光盘外径与内径的数值,在“位置(X/Y)”设定打印的左边距与上边距。至此,纸材的设置完成。

2、出了书本上有的例子,自己还要“创造”一些例子,比如学习运算符优先级的时候,可以写几个相同的表达式,在不同的位置加上括号,看看有哪些不同的行为,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b == c)等等。

我想制作款战争策略游戏(类似页游现代战争2单机的红色警戒)我想知道...

1、那你去百度一下 UniWar这款游戏 这是一款回合制的策略游戏 很好玩,还支持联网对战,这款游戏在安卓、ios、java平台都支持,你入门的话从java入手,IDE的话流行Eclipse,但我一直比较懒,用NetBeans。玩玩UniWar,看能不能得到些灵感和参考,回合制平面也能很好玩,而且有完成的可能。

2、《第一舰队》:一款以第二次世界大战为背景的海战题材策略游戏,罗列了历史上的著名战舰战役。《猎魔传说》:一款魔幻的3D页游大作,以天使与恶魔的末日之战为背景,玩家可以扮演角色完成冒险。《梦幻之城BT》:一款富含经典动漫元素的RPG网页游戏,有史前文明遗迹和现代科技结晶。

3、你可以玩玩使命召唤Online。射击网游,模拟现代战场的,有兵种职业可以选的,像很多经典的网游,不同的职业相生相克。比如突击兵可以维修坦克飞机等载具,也可以安放遥控C4;医疗兵可以治疗和救人;侦察兵可以用望远镜标记敌人还可以安放地雷,狙击枪可以百步穿杨甚至打穿汽车和直升机的玻璃击毙驾驶员。

4、单机游戏可以通关,几十个小时或者上百小时,而网游无止境的练级打怪充钱,外挂满天飞最后服务器关闭,等于白白浪费了几年光阴,一个单机游戏几十到几百块钱就买断了,国产网游能充到倾家荡产,就是套路你钱了,像魔兽这种形式还算良心点。

5、问题四:单机带兵打仗的游戏是什么。 红色警戒系列、全面战争、三国大时代1-帝国时代系列1-帝国时代、:燃烧远征,欧陆战争4:拿破仑、帝国之罗马荣耀…就这么多了…或者对你有帮助,望采纳。

IDE是用的vs2010旗舰版。想知道VC++,C#,VB.net各个语言的特点,各自的...

vc++ 执行效率高,c语言的超集,继承了native code的优良传统,在c语言之外添加了面向对象编程的思想,开发效率依赖于团队成员的编程基本功,对开发人员有一定的要求,开发效率中等。

打开VS2010,点击菜单栏上的文件--》新建--》项目,如下图。选择Visual C++--Win32控制台应用程序,填入名称和位置后点击“确定”。接下来出现Win32应用程序向导界面,然后点击“下一步”。进入应用程序设置,选择“空项目”,然后点击“完成”。如下图所示。

如果不想用C/C++的话,只需要修改一下他的初始化设置,选择别的编程语言,就成为了另一种的语言的编程环境了。\x0d\x0a\x0d\x0aVC是Visual C++,VC2010只是一个独立的C/C++的开发工具,比较著名的是VC0,现在的VC2010其实就是VC10。

VS2010 和 VS 2012都支持c++11,但是支持的特征很少。最新的版本2013也都没实现完全C++11。估计下一个标准ISO C++2014出了,Vs都不一定完全支持C++11。目前完全支持C++的编译器有GCC1 和 Clang++编译器,而且这两个编译器也已经开始准备支持C++14。

如果是个人学习用,高级专业版就够用,个人用二者区别并不大。VS2010高级专业版和旗舰版都提供了集成的开发环境,开发平台支持,MSDN和测试工具多种功能。旗舰版比高级专业版多了一些功能,比如Team Foundation Server,MSDN 订阅,应用程序和生命周期管理,体系结构和建模。

现在html5开发游戏,要肿么搭建开发环境啊,

1、webpack开发——在webpac开发中,通过我们定义好的资源加载规则,面对上面的大型项目时,在我们要新增资源文件,我们不需要再苦苦到几千行html文件中导入你新增的资源文件,只需要在你定义好的文件夹中新增文件,便可以正式投入到开发中了。这样的话大大简化了开发和维护的成本。

2、框架不是万能的,选择和项目匹配的框架可以显著提高开发效率,但是也有可能带来代码的臃肿,选择合适的框架是最重要的。其中每个框架各有特点,还需要你自己把关。如:腾讯的JX比较适合构建和组织大规模、工业级的WebApp,腾讯内部的WebQQ、Q+等产品都是采用JX框架开发。

3、活动运营型 为活动推广运营而打造的H5页面是最常见的类型,形式多变,包括游戏、邀请函、贺卡、测试题等形式。与以往简单的静态广告图片传播不同,如今的H5活动运营页需要有更强的互动、更高质量、更具话题性的设计来促成用户分享传播。

4、HTML5开发工程师需要经常与网页设计图打交道,所以可以先从PS学起,学会从设计图获取数据、抠图、简单处理图片等,掌握的越多越好。其次,学习HTML和CSS,要懂得实现静态页面的布局,包括移动端和PC端,当然兼容问题也要掌握。这部分内容对于后期学习有很大的影响,所以需要把它打扎实一点。

vs2010安装的qt插件怎么卸载

1、qt-win-opensource-3-vs2008的DLL运行库是用VS2008编译的,所以需要你的系统里有msvcr90.dll、msvcp90.dll、msvcm90.dll等 你要确定你已经把Qt的Bin等目录加入PATH路径,以便程序能找到QTCOREDLL、QTGUIDLL等 并且你要带上你的VS2010的CRT库 其他事项暂不多说。

2、QT4和QT5版本的头文件不同,需要把QT4中的头文件#include QtGui/QHBoxLayout改为#include QtWidgets/QHBoxLayout,或者把安装的QT版本降为程序所对应的QT版本。

3、工程文件夹里找,有个.qrc文件,用vs打开或其他能打开的软件打开,照这个相应的形式添加图片资源就好了。例如:fileimages/right.png/file。这样right.png就可以利用QIcon应用了,QIcon(./image/right.png);这样资源图片就能出来了。

4、其中mingw7版本自带了编译器。而vs2010版本必须要安装VS2010才能使用。其实没有vs只安装windowssdk也可以,不过需要一个代替vs2010的配置工具集。你C++什么水平啊?如果不是新手的话我建议你去检查一下配置项,就是qtcreator的编译环境配置是否把qt路径配置进去了。

5、安装CUDA 0,并安装Nsight的Vs2010插件。

6、开始的时候就是用Qt+vs2010,感觉挺好用。但看到很多参考书都是用qtcreator讲的,最近把qtcreator也装上了,两个同时用感觉都挺好用的,各有利弊。QDebug在qtcreator里能用,在vs中没成功,vs要手动删除文件,不能建立空工程。