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游戏数值设计(游戏数值设计肖勤pdf)

发布时间:2024-06-08

数值策划是做什么的

数值策划的职责有以下这些:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建,整个战斗系统的设计等。根据公司和项目不同,可能还包括同战斗系统和数值密切相关的,如职业系统、技能系统、装备系统、精炼打造系统等系统的设计。

游戏数值策划的职责涉及游戏中的数据相关方面,通常与系统策划紧密相关。他们需要具备一定的系统设计理解能力,因为游戏的玩法、系统设计与数值设计是相互依存、不可分割的。

数据库结构知识:数值策划需了解基础的数据库结构,能够参与规划数据字典,以便在实际工作中更加得心应手。例如,对于模块的表结构缺乏理解,未能区分动态表与静态表,以及其中的潜规则,会导致在执行任务时感到吃力,尤其是当程序员缺乏游戏开发经验时,数值策划将面临更大的挑战。

数值策划好进。数值策划是一个关于游戏平衡方面的职业。首先要有扎实的理论基础才行。

游戏公司的策划一般都做哪些具体的工作?

游戏策划主要职责是设计游戏,这一职位涵盖了决定游戏内容、玩法、故事情节等核心元素的工作。 任务设计师和关卡设计师通常被视为游戏策划的一部分,专注于游戏流程和具体关卡的设计。他们的工作着重于如何通过任务和关卡来提供有趣的玩家体验。 数值分析师则更多关注于游戏的平衡性和数据分析。

游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。

- 方向主策划:负责整体游戏规划。- 关卡策划:定制游戏关卡玩法。- 系统策划:负责游戏模块的关键点设置。- 文案编辑:编写游戏内的故事情节和世界背景。- 数值策划:计算游戏内的数值和概率。 游戏策划需要了解游戏市场,善于编码不是必要条件,可以通过学习培训进入此领域。

主策划 职责:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。 门槛和能力要求:主策划一般都是资深的执行策划晋升的。目前行业内默认需要最少3年以上的设计经验才能够担任主策划(有的大公司要求至少5年以上)。

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数值策划的什么是游戏平衡?

游戏平衡性通常被认为是alpha或beta测试的事情,但事实上就像任何工程,好的准备工作是实现良好游戏平衡的关键。优秀的游戏设计具有极大的可平衡性,也就是指游戏系统可以较容易地调整到平衡的状态。如果系统没有可平衡性,费尽周折也不可能将游戏调整到平衡。

游戏平衡性,很好的一个例子就是 比如说,一个游戏玩家只要花钱,他就可以无敌了,这就打坏了游戏的平衡性。一个好的游戏平衡性,是不会受到额外金钱或者道具影响就能改变排名或者结局的。花钱买装备,比免费的玩家牛逼,就打破了装备系统的平衡性。

我玩过的游戏并不多,在英雄联盟里边儿,设计师往往是通过削弱一些英雄并增强其相对应的位置来达到游戏平衡的。不过大部分的操作还是通过削弱一些英雄的属性,但是有一些英雄不管怎么削弱,依旧没有办法让他们泯然于众人。

数值策划则专注于游戏中的数值设定和平衡。他们通过调整各种数值参数,如角色属性、伤害值、经验值等,来确保游戏的平衡性和趣味性。数值策划的工作对游戏的整体体验有着至关重要的影响,因为一个不合理的数值设定可能会导致游戏过于简单或过于困难,从而影响玩家的游戏体验。

计算机里的数字游戏:浮点数的小秘密

浮点数是由尾数m和指数e这两个神秘元素组成的:a = m × b^e。它们以一种超酷的方式,用尽可能少的位数来表示超级复杂的小数!♂浮点数的结构浮点数的结构包括尾数部分(定点小数)和阶码部分(定点整数),还有数符±和阶符±来帮忙。

测试中,我们验证了double的最小值表现符合预期。在浮点运算中,舍入规则多种多样,包括向零、向下、向上和向偶数舍入,每个选项都可能影响到结果的精确性。同时,运算过程中可能出现NAN(非数字)、无穷大、负无穷大、溢出(正负)以及不可逆精度损失等问题。但值得庆幸的是,补码溢出可以被检测和逆转。

浮点数,是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。浮点数并不一定等于小数,定点数也并不一定就是整数。

深入探索计算机系统:二进制小数与IEEE浮点标准详解 二进制小数的世界在计算机的数字世界中,二进制小数是一种关键的表示方式,它以0和1的形式定义了数值的细微变化。每个数字位都有其独特的位权,理解这一点至关重要。