ANDROID游戏开发区(android游戏开发案例教程)
发布时间:2024-07-04要深入Android手机游戏开发,这本实践指南是你的理想选择。专为有一定基础的开发者设计,它提供了一个全面且系统的学习路径,通过一个完整的游戏项目——《少女大战吸血鬼》(V3)的开发过程,让你掌握游戏开发的理论知识和实用技巧。
Android游戏开发实践指南是由美国作者Rick Rogers所著,该书详细介绍了Android平台上的游戏开发技巧和实践经验。其ISBN号码为978-7-111-39154-8,便于读者进行精确查找。这本书的出版日期是2012年9月,标志着它是一个相对较新的资源,适合追踪最新技术动态的开发者使用。
他的实践经验和专业知识,使得他在Android游戏开发的道路上游刃有余,无论是游戏设计、性能优化,还是用户体验的提升,都展现出他的独到见解和深厚功底。对于希望深入理解Android游戏开发的开发者来说,他的实践指南无疑是一份宝贵的资源,提供了实用的技巧和策略,帮助他们提升开发技能和项目管理能力。
作者通过两个实际的游戏项目示例,详细展示了游戏开发的完整过程,从创意构思到最终的产品上市,读者能够亲身体验每一步的具体内容。在学习Android平台开发技术的同时,读者还能从中汲取成功游戏开发者的经验和教训,这对提升技能和避免常见问题具有极大的帮助。
欢迎来到Android游戏开发的世界,这是一本专门针对游戏编程,特别是Android游戏编程的指南。不同于众多同类书籍,本书的独特之处在于,它并非全面介绍Android游戏开发的方方面面,而是聚焦于如何高效地将PC上的精美3D游戏移植到Android平台,让你能够事半功倍地掌握这一技能。
王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
新手上路的第一步便是获取Android SDK(软件开发工具包)。SDK里有一个核心类库,一个模拟器,一些工具和示例代码。我强烈建议使用Eclipse和Android Eclipse插件。如果你玩Android的话,Eclipse IDE对Java开发者来说很好用。
以Inventor为代表的绘图工具 这个是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的,操作起来相当容易,任何一个不懂程序开发的用户都可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来。对于安卓手机游戏开发初学者来说,是个很好用的二门工具。
现在开发安卓系统通常都用的是Java语言。掌握了这两种技能后,然后再安装一个Eclipse和AndroidSDK,就可以做开发了。 首先你有编程基础是再好不过的了。手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。 你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。
1、Angle,一款专为Android打造的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术,Java编写,适合快速开发。然而,其不足在于文档不够详尽,示例教程有限。
2、Unity是一款非常流行的游戏引擎,尤其在移动游戏开发中广泛应用。它支持跨平台发布,包括Windows、Mac、iOS、Android以及各大游戏主机。Unity使用C#语言编写,拥有强大的可视化编辑器,适合初学者和专业开发者。Unreal Engine则是由Epic Games开发的专业级游戏引擎,以其高质量的图形渲染和蓝宝石物理引擎著称。
3、Unity:Unity全球游戏市场占有率45%,没有争议的手游引擎老大。《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟手游》都是用Unity引擎开发的,生态成熟,资源丰富。Cocos:Cocos全球游戏市场的占有率为20%,国内手游占有率达40%,国内小游戏占有率达64%(数据来源于2023年1月,现在比例应该更高)。
Android开发:对于Android平台的App开发,常用的开发工具是AndroidStudio。AndroidStudio是由Google官方提供的集成开发环境(IDE),支持使用Java、Kotlin等语言进行Android应用开发。iOS开发:针对iOS平台的App开发,主要使用的是Xcode。
如果你是为移动设备开发游戏,可以考虑使用:Unity:是一种跨平台的游戏开发引擎,支持多种平台,包括iOS和Android。UnrealEngine:是一款强大的游戏引擎,支持iOS和Android等平台。选择哪种开发工具取决于项目的需求、开发者的熟练程度以及目标平台。开发者可以根据自身情况选择最适合的工具进行手机软件开发。
首先要会计算机语言,比如Java编程语言就可以开发安卓游戏。还会设计游戏引擎,比如AndEngine的开源游戏引擎和Box2D物理引擎等。还有软件开发工具,比如Android软件开发工具包Android SDK。另外图像工具,游戏离不开大量的图像Adobe Illustrator或其他专业工具。
1、可以用java做服务端,跟你目前学习的android同用一个语言,或者用.Net或其他...建议用java,因为你已经有一定基础,而且它也是开源的,便于深入研究。
2、Java编程语言:Java是Android开发的核心语言,因此你需要熟练掌握Java编程语言及其相关的概念和语法,例如面向对象编程、异常处理、多线程等。
3、首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作图片,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。
4、Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
5、界面开发技术 界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:1)使用xml文件布局 使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。